ドラクエ10の冒険に役立たないブログ

鍛冶をしてると会心率で出来が左右されますよね。ねらい打ちとか会心ターンなどの会心率をググってみました。
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常闇の第3弾「海冥主メイヴ」の報酬で貰えるお洒落装備をチェックしてみました。

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ユニバーサルスタジオジャパンで3月17日から始まるドラゴンクエスト ザ・リアル!DQ10のフレンドたちと行く予定なので内容をチェックしてみました。

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第一回マグログランプリでマンタドルボードを貰える200位以内に残るサイズを予想してみました。
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竜王城の決戦も「やらなきゃなぁ…」と思いつつ期限の2月7日が迫っている今日この頃、いかがお過ごしですか?
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虹色のオーブの叩き方を地味目線で考察してみたいと思います。

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明けましておめでとうございます。

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ダークキング専用の攻撃ダメージ期待値ツールに3.4後期から追加された新スキルを反映させました。
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ダークキングへの攻撃期待値を算出できるツールの戦士編です。
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フレがロト装備を赤く染めて「ロトの紋章」のようにしたいとワガママばかり言うので、どんな感じになるのか作ってみました。
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竜王城の決戦にサポ参加してくれる特別ゲストを眺めてみました。
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ダークキングへの攻撃期待値を算出できるツールを作ってみました。あの装備に変えたらどれくらいダメージが上がるかなどの目安にしてください。まずは二刀流のバトルマスター編から。
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トーテムクラウンの毒HP装備を欲しいにも2,500万Gをポンッと出せる余裕などなく、これはもう自作する方が安いのではないかと思ったわけです。
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あったかいフレさん達とイーギュアを初討伐してきました。

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戦士で頭と体下で毒耐性を100にして幻界闘士ゆびわをしたらどれくらい強くなるの?

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今日までの蒼天のソウラコラボイベントを昨日はじめてやってきました。
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言わずもがなドラゴンクエストⅠのラスボス竜王。ファミコン世代な私は復活の呪文で何度泣いたことか分かりません。
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Ver3.4前期からの金策はもっぱらコレなのですが、防具鍛冶Lv.55であっても中身の集中力が10本分しかもたないヘタレ職人です。
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みなさん、はじめまして。ひろと申します。このブログは独り言が多く内容も希薄です。

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