ドラクエ10の冒険に役立たないブログ

大戦鬼のよろいの叩き方

Ver3.4前期からの金策はもっぱらコレなのですが、防具鍛冶Lv.55であっても中身の集中力が10本分しかもたないヘタレ職人です。


基本情報


地金: 200度ごとに威力2倍、半減
A
145 ~ 156
B
170 ~ 178

C
170 ~ 178
D
145 ~ 156

E
125 ~ 131
F
125 ~ 131


叩き方(基本)


大成功を出すためにはABCDの内3カ所には会心を入れたいところです。EFは埋めるだけでも良いので、集中力を有効に使いつつABCDに全力で会心を狙いましょう。

まず1600度まで上げ、ABCDに超4を打ちます。ここからは威力2倍の1200度でACまたはBDに上下狙いをするため、ななめ打ちなどで調整していきます。

1200度の倍ターンでの上下狙いに偽会心が来ない数値
AD 88(94)~106
BC 110(119)~128

( )の数値は会心が来なかった場合に枠まで届かない数値です。実はこの数値が重要で、Lv.55なら集中力的に更に狙い打ちができるため、会心が来なくてももう1度狙うチャンスが生まれます。

ギリギリで止まってしまった場合は1000度の半減ターンで狙えますし、少し手前なら温度が下がった時に狙う事もできます。

ですので、ADを90前後、BCを115前後と覚えておきましょう。

叩き方(個人的)


EFにはあまり集中を使いたくないのと後半に寄せようとすると基準値幅の小さいところに威力幅がある3倍や熱風だと調整が難しいときもあります。

それを避けるために使っている手順は以下の通り

1.1600~1450度:調整ターン
2.1750度に火力上げし、Eに熱風
3.1600度の2倍ターンでFに熱風(会心が出たら本会心)
4.1450度でEに熱風

これで残り約20~30を残すところまで寄せられます。

ここだけで使用する集中力は、火力(10)+熱風(6)x3なので28の集中力でEFを寄せる事ができます。これをせずそのまま温度を上げずに打ち続けた場合よりもメリットはかなり大きいと思いますし、その後の温度と残り数値との相性もいい感じです。


と、色々言ってますが、計算通りに運ぶケースなんか稀有ですので臨機応変に対応できるよう慣れも必要と最後に加えておきます。





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6 件のコメント :

  1. 初めまして、よろいの叩き方参考になります。
    火力上げでEF寄せる発想はありませんでした。
    やって見るとかなりいい感じでした。
    これからも鍛冶系の記事よろしくお願いします

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    1. ありがとうございます♪
      鍛冶系の記事ネタ探しておきます!
      -=≡Σ(( つ・ω・)つ

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  2. またまたすいません
    記事を参考に大戦鬼打ってみてるのですがなかなか安定しません
    1ハンマーで7割以上打てる時もあれば5割を下回ってしまう時もあります。
    HIROさんみたいに慣れてる方は安定して6〜7割打てるのでしょうか?
    何かコツがあるのでしょうか?

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    1. またまたありがとうございます♪

      自分は平均で大体7割くらいだと思いますが、9割出すハンマーもあれば、10ハンマーに1ハンマーくらいは5割にも満たない不良品ハンマーもありますw

      コツと言えるのか分かりませんが、このよろいは何となく上中段に3会心くれば判定勝負なくらい甘いので、とにかく偽会心なく狙える数値を意識する感じでしょうか。

      6割でもまぁまぁ儲かる反面、売れるまで時間掛かったりするので、最近はすぐに売れる虹オーブをコツコツやってたりします。。。

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  3. 返信ありがとうございます
    7割平均は凄いですね!!
    ブログの通り1200で右か左に上下狙いで外してももう1回狙えるようにしてるんですが
    逆側もやはり2回狙いでしょうか?
    自分は集中切れが怖くて会心入らなくても枠内に来るように打ってしまいます

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    1. こんばんは♪
      展開次第なとこもありますが、逆は2回狙い出来ない事の方が多いかもですね。
      2回目の狙いする際はADを最優先にしてて、そこが会心で収まってるなら他は無理に狙わず集中力と相談しながら枠に入れるだけも多いです。
      枠内に入れるだけの場合にはなるべく中央付近に来るよう、温度と叩く場所は気を付けてます。
      7割平均でも3割は☆2以下なので、常にdkdkしながら叩いてますw

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